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| Les définitions présentées
proviennent : - D’institutions comme le Ministère
de l'Économie, des Finances et de l'Industrie, la Commisssion
européenne, etc.
- D’organismes comme l’AFNOR (Association Française
de NORmalisation) ou d’associations comme le FFFOD (Forum
Français de la Formation Ouverte et à Distance), Algora,
Anemalab, Cepierre, Centre Inffo...
- D'auteurs reconnus et aussi quelquefois de nos propres travaux
! |
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A |
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| Accompagnement pédagogique |
L'accompagnement ne consiste aucunement à transmettre
un savoir. Il sert à motiver l'apprenant et à permettre
à l'apprenant de s'approprier, à son rythme et selon
son profil, son parcours de formation. Il assure la prise en charge
de la problématique du stagiaire et la réponse en
terme de solution simple, dans un délais fixé. Dans
un dispositif de Formation Ouverte et A Distance, on peut distinguer
une fonction d'accompagnement technique, d'accompagnement social...
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| Action de formation |
Processus mis en oeuvre, dans un temps déterminé,
pour permettre d'atteindre les objectifs pédagogiques de
la formation.
"Au sens légal les actions de formation financées
par les employeurs se déroulent conformément à
un programme. Celui-ci, établi en fonction d'objectifs
pédagogiques préalablement déterminés,
précise les moyens pédagogiques et d'encadrement
mis en oeuvre et définit un dispositif permettant de suivre
l'exécution de ce programme et d'en apprécier les
résultats." (Source : AFNOR)
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| Activité d'apprentissage
- Activité pédagogique |
Situation planifiée par un formateur et proposée
à un apprenant pour l'aider à atteindre un objectif
d'apprentissage. L'activité d'apprentissage comporte généralement
une ou plusieurs tâches à accomplir.
L’activité
est un sous-ensemble d’une séquence. En
FOAD, une activité fait appel à diverses ressources
(de différents types et supports) permettant des apports
de connaissances, et ou la réalisation d’exercices
variés, ou de tâches à accomplir (observations,
etc..).
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| AICC |
Acronyme pour Aviation Industry
Computer-Based Training Committee.
Ce groupe de travail issu du monde des industriels de l'aéronautique,
rédige des spécifications, établit des normes
pour le développement d'outils de formation assistée
par ordinateur.
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| Aide en ligne |
Dispositif technique associé à un logiciel qui
permet à son utilisateur d'obtenir des renseignements pour
utiliser au mieux le logiciel. Après les progrès
technologiques, les aides en ligne deviennent de plus en plus
pédagogiques et permettent de diminuer les temps d'apprentissage
en formation présentielle.
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| Analyse de besoins (de formation) |
"Démarche permettant de définir des besoins
de formation." (Source : AFNOR) - Voir besoin de
formation.
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| Analyse de la demande (de
formation) |
"Au regard des objectifs poursuivis par le demandeur, opération
consistant à examiner la pertinence d'un projet de formation."
(Source : AFNOR)
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| Andragogie |
Nom donné à la pédagogie des adultes. L'andragogie
adapte les méthodes de formation aux variables d'influence
et aux processus d'apprentissage propres à un adulte. L'art
et la science de concevoir du matériel pédagogique
pour aider les adultes à apprendre.
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| Apprenant |
"Personne engagée et active dans un processus d'acquisition
ou de perfectionnement des connaissances et de leur mise en oeuvre."
(Source : AFNOR)
Dans le
contexte présent, ce terme est utilisé préférentiellement
à ceux de "stagiaire", "élève",
"formé", etc. qui tendent à assigner un
statut plutôt qu'un rôle, une position passive plutôt
qu'active aux participants à la formation. L'apprenant
est acteur de la formation et il est apprenant lorsque la formation
est centrée sur la personne en situation d'apprentissage
plutôt que sur un programme d'enseignement. D'ailleurs le
passage du statut de stagiaire au rôle d'apprenant peut
faire l'objet d'un travail pédagogique particulier.
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| Apprentissage |
Définition
courante :
"Ensemble d'activités qui permettent à une
personne d'acquérir ou d'approfondir des connaissances
théoriques et pratiques, ou de développer des aptitudes.[...]
L'apprentissage est une forme d'éducation alternée.
Il a pour but de donner à des jeunes travailleurs ayant
satisfait à l'obligation scolaire une formation générale,
théorique et pratique, en vue de l'obtention d'une qualification
professionnelle sanctionnée par un diplôme de l'enseignement
professionnel ou technologique du second degré ou du supérieur
ou un ou plusieurs titres homologués." (Source : AFNOR)
Définition
savante :
L'apprentissage consiste à acquérir ou
à modifier une représentation de l'environnement.
Ce processus cognitif permet à un individu d'utiliser son
expérience passée pour assimiler l'organisation
de son environnement et les conséquences de ses propres
actions, et pour s'y accommoder. Il contribue donc à l'autorégulation
et à l'adaptation des comportements.
- L'apprentissage est un processus cognitif.
En d'autres termes, c'est une façon de faire dont le résultat
sera des connaissances organisées et disponibles dans l'avenir.
- L'apprentissage porte sur l'interaction organisme-environnement.
La personne qui apprend intériorise l'organisation
de son environnement, qu'il soit physique, social ou même
interne. Elle apprend du même coup les effets de ses propres
actions sur cette organisation.
- L'apprentissage permet l'adaptation d'un organisme.
À partir du moment où un individu connaît
l'organisation de l'environnement et les conséquences de
ses propres actions sur cet environnement, il peut s'adapter à
cette environnement et vivre au mieux dans ou avec cet environnement.
- L'apprentissage est dynamique. Une fois acquises
les connaissances sur l'organisation de l'environnement, l'individu
ne cesse pas d'apprendre. Au contraire, il transforme continuellement
sa représentation de cet environnement à partir
d'une part de ce qu'il en connaît déjà et
à partir des nouvelles informations obtenues. Par conséquent,
on peut dire que l'apprentissage s'appuie sur les expériences
passées. Une fois réorganisé, l'ensemble
des connaissances assimilées produira une nouvelle représentation
de l'environnement qui sera disponible à son tour pour
de nouveaux apprentissages. On peut donc dire que l'apprentissage
produit des modifications relativement durables des connaissances
et des comportements.
- L'apprentissage nécessite l'intervention d'autres
processus cognitifs. L'individu qui apprend a besoin
de l'intervention d'un certain nombre de processus fondamentaux.
La psychologie cognitive humaine en distingue cinq pour lesquels
on trouve l'équivalent chez les animaux: l'enregistrement
sensoriel, l'attention, la reconnaissance des formes, la mémoire
à court terme et la mémoire à long terme.
- L'apprentissage peut se faire de deux façons.
Il y a en effet deux façons d'apprendre. La première,
le plus souvent utilisée par les individus est l'expérience
directe. Le deuxième, que vous êtes précisément
en train d'utiliser maintenant est la transmission. Cette deuxième
façon d'apprendre comporte quant à elle trois formes:
l'observation, la transmission sociale et l'enseignement.
- La définition de l'apprentissage ne fait pas
l'unanimité. Chez les chercheurs dans le domaine
de l'apprentissage, on peut trouver différentes définitions.
Aucune jusqu'à présent n'a fait l'unanimité,
les différences provenant le plus souvent de l'importance
accordée à tel ou tel élément.
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| Apprentissage médiatisé |
Un véritable apprentissage nécessite une médiation
humaine pour que l’apprenant puisse appréhender et
organiser l’information d’une façon toujours
mieux adaptée. Si la médiation favorise l’acquisition
des connaissances, elle permet surtout au sujet d’apprendre
à apprendre ; elle constitue une intervention structurante
pour l’apprenant.
La
médiation devient une modalité d’intervention
nécessaire en FOAD dans la mesure où l’apprenant
se retrouve en rapport direct avec le savoir. L’absence
d’intermédiaire pour transmettre le savoir fait apparaître
des besoins de régulations ; ces besoins de régulations
étaient en partie satisfaits lorsque l’enseignant
pouvait être attentif à la réceptivité
et à la compréhension des apprenants tout en donnant
son cours. Le problème du médiateur n’est
pas de transmettre le savoir, mais de favoriser l’appropriation
de celui-ci par l’apprenant.
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| Appropriatif
(modèle pédagogique) |
Dans ce modèle, la personne accède directement
à l'objet de la formation. C'est un principe de base de
l'autoformation. L'objet de la formation est rendu accessible
par le travail préalable du formateur pour le mettre en
forme de telle manière que l'apprenant puisse se passer
de lui : c'est le sens du travail de médiatisation des
contenus de la formation. C'est dans un tel modèle que
le formateur peut orienter son attention et son travail sur la
personne en train d'apprendre : on peut véritablement parler
ici de formation centrée sur l'apprenant. Le terme de médiation
trouve alors sa signification dans la qualité particulière
de l'accompagnement que le formateur va effectuer auprès
du formé.
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| Arbre de connaissances (compétences) |
Un "arbre de connaissances" est un dispositif pratique
qui permet de renvoyer à chaque personne concernée
la représentation dynamique de tous les savoirs, compétences,
actions... portés par elle-même et les autres acteurs
de la communauté avec laquelle elle poursuit un but commun
: apprendre, connaître, produire, chercher, découvrir,
organiser, capitaliser, etc. Ce dispositif pratique s'appuie sur
des technologies (réseau de communication, base de données,
ordinateur) comme Gingo, puis See-K®, développés
par la société Trivium (www.trivium.fr).
Un arbre de connaissances (ou de compétences) permet
de visualiser et d'exploiter les compétences d'un individu
ou d'un groupe d'individus pour une meilleure gestion des ressources
humaines. Porte d’entrée du Knowledge Management
!
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| ASP |
Acronyme pour Application Service
Provider. Mise à disposition et hébergement
d'une application informatique sous forme de location (à
ne pas confondre avec le langage de programmation de Microsoft).
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| Asynchrone - Formation asynchrone |
Qualité d'une communication où l'émission
et la réception sont différées dans le temps.
Cette qualité est à opposer à synchrone.
Exemples d'outils de communication asynchrone : le courrier électronique,
les forums de discussion.
Ces moyens sont les successeurs du courrier postal, mais ils
sont plus rapides, maniables et moins coûteux. Ils offrent
de très bonnes possibilités de communiquer dans
le contexte de la FOAD. En effet, le rythme d'expression de chaque
interlocuteur peut être respecté. Les délais
d'échange de messages peuvent être très rapides
(quelques secondes) ou plus espacés, fournissant ainsi
beaucoup de souplesse dans la gestion du temps de la formation.
Formation
asynchrone : Décrit une situation d’auto
formation durant laquelle l’apprenant n’a pas de contact
simultané (temps réel) avec son formateur ou les
membres de sa classe virtuelle.
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| Autodidaxie |
L'autodidaxie est un type d'apprentissage accompli par l'individu
sans qu'il soit aidé par une autre personne ou par une
institution.
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| Autoformation |
Définition
courante
L'autoformation désigne le processus
par lequel l'apprenant détermine son itinéraire
d'apprentissage (rythme, contenu, temps de travail) de façon
autonome et sans être en relation avec un groupe structuré.
Définition
savante
Le GRAF (Groupe de recherche sur l'auto
formation en France) a donné une définition approchante:
"la formation de soi par soi".
L'auto formation est abordée aujourd'hui selon les cinq
problématiques suivantes (formant la "galaxie de l'auto
formation" de P. Carré, 1996):
- L'auto formation intégrale: apprentissage
en dehors de tout rapport avec les institutions et agents éducatifs
formels (autodidaxie).
- L'auto formation existentielle: définissant
la démarche "d'appropriation par le vivant de son
pouvoir de formation", ce courant vise l'émancipation
du sujet par des rétroactions sur sa vie et une prise de
conscience des influences des autres et des choses sur la formation
de soi (Histoire de vie - blasons - poïetique - ateliers
de praxéologie, autobiographie).
- L'auto formation éducative: ce courant
recouvre l'ensemble des pratiques pédagogiques visant explicitement
à développer et faciliter les apprentissages autonomes
dans le cadre d'institutions spécifiquement éducatives
(A.P.P2 ., centre de ressources, individualisation, FOAD).
- L'auto formation sociale: toutes formes d'apprentissage
réalisées par les sujets eux-mêmes à
l'extérieur du champ éducatif, par la participation
à des groupes sociaux (VAP - VAE3 - Réseau d'échanges
réciproque de savoir, organisation apprenante).
- L'auto formation cognitive: conception de l'acte
d'apprendre envisagé sous l'angle des mécanismes
psychologiques en jeu (auto-direction des apprentissages - métacognition
- remédiation cognitive).
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| Autonomie |
"Pouvoir disposer librement de soi." Dictionnaire Larousse.
"Droit pour l’individu de déterminer librement
les règles auxquelles il se soumet." Dictionnaire
le Robert.
"Ensemble de capacités à comprendre, décider,
agir dans un champ précis, dans la connaissance subtile
des règles qui régissent les interactions entre
les agents dans un champ particulier." Lyliane Gendre, AFPA.
Se
distingue de la solitude ou de l'individualisme (on parlera
en conséquence parfois aussi de "semi-autonomie").
Elle désigne plutôt une aptitude de l'apprenant,
lui permettant de gérer sa formation : le temps et le lieu
de son apprentissage ; le besoin de soutien (par exemple par un
tuteur) ; les objectifs et le contenu même de sa formation…
En d'autres termes, elle relève de méta-compétences
: alors que les compétences renvoient par exemple à
la capacité à lire, à écrire, etc.,
les méta-compétences désignent, elles, plutôt
des capacités à décider quand il faut lire,
écrire, etc.
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B |
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| Behaviorisme |
Le behaviorisme (aussi appelé comportementalisme) est
un courant définissant la psychologie comme science du
comportement. Il se décline en behaviorisme méthodologique
et radical, ce dernier étant essentiellement représenté
par l'œuvre de Burrhus F. Skinner. Il tente d'établir
des lois associant le stimulus, réponse (réactions)
et leurs circonstances (le terme usité étant celui
de contigences). Les conditionnements classique et instrumental
y tiennent un rôle central.
En
formation, le behaviorisme considère l'apprentissage
comme une modification durable du comportement résultant
d'un entraînement particulier. Les mécanismes d'acquisition
se fondent sur les théories du conditionnement selon lesquelles
l'apprentissage consiste à établir une relation
stable entre la réponse que l'on souhaite obtenir et les
stimulations de l'environnement, à l'aide de renforcements
(positifs ou négatifs). Motivation, répétition
et renforcements positifs de la bonne réponse sont les
ingrédients indispensables à tout apprentissage.
Pour obtenir le comportement attendu, la matière à
enseigner est découpée en unités de comportement,
un programme de renforcements doit être prévu pour
orienter l'action vers les stimulus cibles (apprentissage discriminatif),
les répétitions permettent d'assurer l'association
stimulus-réponse.
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| Besoin de formation |
"Identification d'un écart susceptible d'être
réduit par la formation entre les compétences d'un
individu ou d'un groupe à un moment donné et celles
attendues." (Source : AFNOR).
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| Blended formation - Mix-formation |
Un dispositif de formation hybride ou mixte combine des modalités
pédagogiques diversifiées, alternant formation à
distance et en présentiel. Voir Formation mixte.
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C |
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| Cahier des charges |
"Document par lequel le demandeur exprime son besoin (ou
celui qu'il est chargé de traduire) en terme de fonctions
de services et de contraintes. Pour chacune d'elles sont définis
des critères d'appréciation et leurs niveaux. Chacun
de ces niveaux doit être assorti d'une flexibilité."
(Source : AFNOR)
Le cahier
des charges est un document qui décrit avec précision
un projet, son contexte de mise en oeuvre, les objectifs auquel
il répond, les conditions nécessaire à sa
réussite ainsi que le scénario qui va le mettre
en scène. Il décrit les aspects stratégique,
économique, organisationnel, technologique et juridique
d'un projet. C'est à la fois un outil de communication,
de structuration, de description du projet. Il ne peut être
écrit qu'après l'analyse de besoins et le dossier
de faisabilité qui justifient l'utilité ou la nécessité
de l'ouvrage attendu.
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| Centre de ressources |
Regroupement de ressources de formation dans un espace réel
de l'entreprise ou dans un établissement d’enseignement
pour fournir des technologies et des facilités d'accès
à la formation, accompagné souvent d’un tutorat.
Le centre de ressources reste une modalité pratique pour
la mise en oeuvre de la FOAD. C'est une alternative possible lorsque
les apprenants ne peuvent pas se former directement "chez
eux".
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| Charte graphique |
Ensemble de contraintes stylistiques et visuelles devant permettre
théoriquement d'unifier l'aspect d'un site web (par exemple),
même lorsqu'il est édité simultanément
par différentes personnes.
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| Classe virtuelle |
La classe virtuelle désigne la simulation d'une classe
réelle. La diffusion du cours se fait à l'aide d'une
solution réseau, à une date et une heure précise
(synchrone) auprès d'apprenants éloignés
géographiquement. Cet environnement intègre des
outils reproduisant à distance les interactions d'une salle
de classe.
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| Cognition |
Ensemble de processus mentaux tels la perception, la mémorisation,
le raisonnement et la résolution de problèmes.
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| Conflit cognitif |
Le conflit cognitif est la perturbation créée par
la résistance de la réalité à l’application
des schèmes mentaux.
Un conflit cognitif survient lorsque les représentations
mentales ne correspondent pas aux effets observés lors
de la réalisation d’une activité. C’est
à dire que l’accommodation du schème mental
assimilé ne permet pas d’arrivé au résultat
escompté. La réalité entre donc en conflit
avec la représentation qu’on a d’elle.
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| Conflit socio-cognitif |
Il s’agit d’un conflit cognitif créé
par l’expérimentation à plusieurs. Si le niveau
cognitif est différent entre les protagonistes, il y a
une grande possibilité que le moins avancé progresse
en confrontant ses a priori à ceux d’autres personnes.Le
mécanisme de progression est toujours l’équilibration
majorante mais il est provoqué par un déséquilibre
provenant d’une interaction sociale plutôt qu’un
constat empirique.
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| Constructivisme |
Le constructivisme, théorie de l'apprentissage, a été
développé, entre autres, par Piaget (1896-1980),
en réaction au behaviorisme* qui d'après
lui, limitait trop l'apprentissage à l'association stimulus-réponse.
L'approche constructiviste met en avant, l'activité et
la capacité inhérentes à chaque sujet, et
lui permettant d'appréhender la réalité qui
l'entoure.
Le
constructivisme, considère l'apprentissage comme un processus
de construction des connaissances qui se réalise dans l'interaction
entre le sujet pensant et l'environnement dans lequel il évolue.
Ces thèses accordent un rôle essentiel aux actions
et aux opérations réalisées par le sujet
dans la structuration de la pensée. Pour construire ses
connaissances, l'individu utilise les connaissances antérieures
comme moyen de représentation, de calcul et de réflexion
sur sa propre action. Les connaissances anciennes jouant le rôle
de processus d'assimilation des connaissances nouvelles. En d'autres
termes, ce qu'un individu va apprendre dépend de ce qu'il
sait déjà.
Cette
approche s'oppose à l'instructivisme qui
est une simple transmission des connaissances.
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| Contenu de formation |
"Description détaillée des différents
sujets traités dans la formation, en fonction d'objectifs
pédagogiques et de formation définis." (Source
: AFNOR)
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| Cursus de formation |
"Itinéraire organisé d'acquisition de connaissances.
Il comporte des évaluations et peut déboucher sur
une validation." (Source : AFNOR) .
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D |
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| Déductive
(démarche pédagogique) |
Cette démarche consiste à aller du général
au particulier, c'est à dire à présenter
d'abord un principe général puis à proposer
des exercices d'application de ce principe afin de renforcer sa
mémorisation. Elle est contraire à une démarche
dite inductive.
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| Didacticiel |
Contraction de "didactique" et "logiciel".
Applicatif informatisé permettant la transmission ou l’appropriation
de savoir ou de connaissance. Plusieurs types de didacticiels
peuvent être mentionnés : les tutoriels, les exerciseurs,
les simulateurs pédagogiques, les hypermédias...
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| Dispositif de formation |
Définition
courante
On appelle "dispositif" tout système de formation.
C'est un ensemble d'éléments (méthodes, outils,
procédures, principes, routines, principes d'action) articulés
ayant pour finalité la production de compétences
individuelles et collectives.
Définition
savante
"Un système formel d'apprentissage (terme utilisé
par les Canadiens pour désigner un dispositif de formation)
est un ensemble de moyens matériels et humains, correspondant
à une forme de socialisation particulière (G. Simmel)
destinée à faciliter un processus d'apprentissage."
(Bernard Blandin, 2001)
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E |
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| e-learning / e-formation |
Deux
acceptions plus ou moins large sont possibles du e-learning.
- La première désigne un concept de formation dans
lequel la technologie (e pour électronique) s’instille
dans tous les pans de l’activité formation. (“...contenu
de formation ou expérience d’apprentissage dispensée
ou rendue accessible par le biais de la technologie informatique…
l’e-learning peut, dans son fonctionnement, intégrer
une grande variété de stratégies d’apprentissage
et de techniques de formation.”...).
- La seconde plus restrictive désigne comme e-formation
tout processus ou toute organisation de formation utilisant les
technologies du web.
Définition
politique :
En 2000, la Commission Européenne définit le "e-learning"
comme "l’utilisation des nouvelles technologies multimédia
et de l’internet, pour améliorer la qualité
de l’apprentissage en facilitant l’accès à
des ressources et des services, ainsi que des échanges
et la collaboration à distance".
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| Ergonomie |
Science qui se consacre à la recherche d'une meilleure
adaptation entre une fonction, un matériel et son utilisateur.
En informatique, l'ergonomie a pour objectif de s'assurer que
ce qui apparaît sur l'écran, via l'interface graphique,
est compréhensible pour l'utilisateur, voire agréable.
D'après Wisner (1972) : "l'ergonomie est la mise en
œuvre de l'ensemble des connaissances scientifiques relatives
à l'Homme et nécessaires pour concevoir des outils,
des machines et des dispositifs qui puissent être utilisés
par le plus grand nombre avec le maximum de confort, de sécurité
et d'efficacité".
L'ergonomie
des applications informatiques ou des sites web, c'est-à-dire
des interactions entre les utilisateurs et une application ou
un site web, ne concerne pas seulement les aspects de surface
ou les aspects graphiques directement visibles, elle concerne
à la fois :
- l'utilité, c'est-à-dire la capacité
de l'application ou du site de répondre aux besoins "rééls"
des utilisateurs (effectuer un travail donné,... ou sur
le web : rechercher des informations, acheter des articles en
ligne,... ). Il s'agit de penser les caractéristiques techniques
et fonctionnelles des applications ou des sites, ce qui suppose
d'étudier les pré-requis utilisateurs et les tâches.
- l'utilisabilité, ou facilité
d'utilisation ("usability"), prend en compte toutes
les caractéristiques des interfaces pour tout ce qui concerne
la présentation et le dialogue. Cela soppose d'étudier
les utilisateurs en interaction avec l'application ou le site
web.
Un
outil (une ressource, un logiciel, une plate-forme...) ne doit
pas seulement être utile, il doit aussi et surtout être
utilisable.
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| Exerciseur |
Didacticiel conçu pour répéter des opérations
de base, en vue de faire acquérir un apprentissage précis.
Un exerciseur offre un choix d'exercices sur des thèmes
spécifiques. Ces exercices permettent de manipuler des
données selon les règles à acquérir.
Le tirage de ces données peut être aléatoire.
L’exerciseur met l'apprenant en situation d'activité
constante et progressive. Il renvoie une correction, plus ou moins
immédiate et systématique des réponses, qu'il
affiche sous forme de score, en général avec des
taux de réussite, en pourcentage, ou des notes.
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F |
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| Flexibilité de la
formation |
C'est une qualité essentielle d'un système de formation
qui permet l'individualisation des parcours et des modalités
de formation. Cette souplesse peut porter sur l'organisation des
temps d'apprentissage, sur les lieux (présence, distance)
ou sur la constitution d'un cheminement d'apprentissage.
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| FOAD |
Définition
courante
La FOAD (Formation ouverte et à
distance) est un dispositif de formation qui ne repose pas uniquement
sur du face à face présentiel.
Définition
savante (Collectif de Chasseneuil)
Une formation ouverte et à distance :
- est un dispositif organisé, finalisé, reconnu
comme tel par les acteurs;
- qui prend en compte la singularité des personnes dans
leurs dimensions individuelle et collective;
- et repose sur des situations d'apprentissage complémentaires
et plurielles en termes de temps, de lieux, de médiations
pédagogiques humaines et technologiques, et de ressources.
Définition politique
La circulaire DGEFP n° 2001/22 du 20 juillet 2001 relative
aux formations ouvertes et à distance définit la
FOAD comme "un dispositif souple de formation organisé
en fonction des besoins individuels ou collectifs (individus,
entreprises, territoires). Elle comporte des apprentissages individualisés
et l’accès à des ressources et compétences
locales ou à distance. Elle n’est pas exécutée
nécessairement sous le contrôle permanent d’un
formateur.[…] Les FOAD se distinguent des modalités
de formation classiques appelées communément "formations
présentielles". Les FOAD recourent à des modalités
de formation pouvant se combiner".
Définition(s)
opérationnelle(s)
- Action de formation s'appuyant ( pour tout ou partie ) sur des
apprentissages non présentiels en auto formation, ou avec
tutorat, à domicile, dans l'entreprise, ou en centre de
formation. (Source : Ministère du travail)
- Dispositifs de formation s'appuyant pour tout ou partie sur
des apprentissages en auto formation, à distance et pouvant
faire alterner des séquences individuelles et collectives.
(Source : Délégation Formation Professionnelle -
Programme FORE)
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| Formation mixte |
Littéralement, un dispositif mixte (de l'anglais "blended")
implique que la combinaison de modalités soit pensée
"après" l'identification des éléments,
par opposition à hybride, qui suppose un mélange
dès la conception, c'est-à-dire la mise en place
d'un dispositif d'ingénierie pédagogique répondant
à un besoin identifié.
On traduit
donc "blended" par mixte. Certains
textes utilisent le mot "mix-formation".
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| Formation synchrone |
On parle de formation synchrone lorsque les participants se
connectent simultanément à leur session de formation.
Ils peuvent alors communiquer en temps réel, soit par "chat"
ou par web-conférence ou visioconférence. Les formations
synchrones permettent également de partager des applications
(tableau blanc) et d'interagir sur celles-ci au moment où
le tuteur leur donne la main sur le document partagé.
Concept
politique, inspiré par Jacques Delors et paru
pour la première fois dans le Livre Blanç (1993),
intitulé "Croissance, compétitivité,
emploi : les défis et les pistes pour entrer dans le XXIème
siècle". La formation tout au long de la vie est née
de l’"idée du développement, de la généralisation
et de la systématisation de l’éducation permanente
et de la formation continue" pour répondre au besoin
croissant, appelé à se développer encore
dans l’avenir, de recomposition et de construction permanente
des connaissances et des savoirs.
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G |
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| Générateurs
d’Interactivité Multimédia (ou GIM) |
Ensemble de logiciels permettant la création et, dans
certains cas, la mise en ligne de ressources multimédias
interactives à vocations pédagogiques. On peut distinguer
trois types de générateurs :
- "les légers" comme les progiciels
Word, Powerpoint ou Acrobat,
- "les intermédiaires" comme
Hot Potatoes, Speaker, Kit-Parcours, E-learning Maker ou QuizFaber,
- "les professionnels" comme ToolBook,
Flash, Dreamweaver, Director, Médiator, Viewbuilder ou
RoboDemo.
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| Grain pédagogique |
Nom générique pour désigner la plus petite
unité pédagogique d'un parcours pédagogique.
Ces unités élémentaires d'apprentissage seront
associées pour constituer les parcours individuels de formation.
Granulariser
la formation, c’est découper le contenu
d’une matière en de nombreux items afin de pouvoir
les combiner dans des parcours pédagogiques différents
en fonction du niveau et des attentes de chaque apprenant; Elle
permet la génération de parcours individualisés.
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| Ganularité pédagogique |
Niveau de découpage, restant cohérent et compatible,
d'un contenu pédagogique en une série d'items élémentaires,
appelés grains, que l'on peut re-combiner dans le déroulement
de parcours pour répondre aux besoins individuels de formation.
La
recomposition peut être plus ou moins facilitée avec
un support en ligne (plate-forme de téléformation)
ou hors ligne (en centre de ressources). On entre, alors, dans
l’industrialisation du savoir ! Ne pas confondre, granules
et grumeaux, soupe pédagogique industrielle, volupté
de savoir sur mesure et e-bouillon, pour éviter les indigestions
de connaissances mal liées...
|
|
H |
| |
| HTML |
Hyper Text Mark-up
Langage : langage évolutif de définition
d'écriture de documents multi-médias. C'est le protocole
actuel du Web. Vu la saturation prévisible des échanges
sur le Web, un nouveau protocole moins gourmand en place est actuellement
en développement. A suivre…
Editeur
HTML : logiciel pour créer ou éditer des
pages HTML. Les éditeurs "sources" travaillent
directement sur le code de la page HTML, alors que les éditeurs
"Wysiwyg" (What You See Is What You Get. Ce que vous
voyez (à l'écran), est ce que vous obtenez (sur
le papier). Traduit en français par tel écran-tel
écrit) affichent directement la visualisation des pages,
ce qui permet de les travailler sans connaître le code HTML.
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| Hypermédia |
Contraction d’hypertexte et multimédia. Ressources
numériques intégrées sur un même support,
constituées de données de nature différente
(texte, son, image et fichier) avec des liaisons multiples qui
donnent, à la consultation de ces ressources, une dimension
réticulaire. Hypertexte renvoie à hypermédia.
L'hypertexte favorise une approche de l'information par association
d'idées. Terme inventé par Ted Nelson en 1965 !
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| Hypertexte |
Se dit d’un document qui comporte des liens hypertextes,
(mécanisme de renvois permettant de passer directement
d'une partie d'un document à une autre, ou d'un document
à d'autres documents choisis comme pertinents par l'auteur).
"Un lien est un mot actif : en cliquant dessus, on se retrouve
ailleurs dans le document ou dans un autre document. Les documents
hypertextes ne se lisent plus linéairement, mais au gré
du lecteur." (J.O. du 16 mars 1999).
Technique de l'Internet permettant
de rendre actives certaines parties d'un document (mots, objets
graphiques) affiché à l'écran, de manière
à ce que l'action de la souris (pointer, cliquer) permette
d'afficher d'autres parties du document, ou d'autres pages, selon
un enchaînement logique.
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I |
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| Individualisation
de la formation |
"L’individualisation de la formation s’inscrit
dans une démarche générale de recherche d’adaptation
du système de formation aux besoins de l’apprenant.
Elle peut se définir aussi comme une formation sur mesure.
L’individualisation désigne la possibilité
pour des apprenants, à partir d’un dispositif de
positionnement à l’entrée, d’effectuer
des parcours d’apprentissage différents selon leurs
besoins et leurs objectifs personnels.
L’apprenant se voit proposer un environnement et un contexte
de formation (outils, contenu, mode d’apprentissage, calendrier…)
qui s’adaptent à son niveau, ses besoins, ses préférences
et lui permettent de progresser à son rythme.
Ensemble de démarches méthodologiques cohérentes
qui s'appliquent à la conception de systèmes d'actions
et de dispositifs de formation pour atteindre efficacement l'objectif
fixé.
L'ingénierie de formation peut comprendre l'analyse de
la demande, des besoins de formation, le diagnostic, la conception
du projet formatif, les moyens mis en oeuvre, la coordination
et le contrôle de sa mise en oeuvre et l'évaluation
de la formation." (Source : AFNOR) .
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| Inductive (démarche
pédagogique) |
Elle consiste à aller du particulier au général.
Le formateur propose d'étudier des cas particuliers, à
travers lesquels les apprenants vont reconstituer la règle,
le principe général, ou le théorème.
En géométrie par exemple, le formateur peut proposer
d'observer, à partir d'une activité de découpage
de triangles, ce que produit la somme de leurs angles. Les apprenants
"découvrent" ainsi la règle selon laquelle
la somme des angles d'un triangle est toujours égale à
180 degrés.
Le
vocabulaire anglo-saxon utilise ici aussi le terme de démarche
constructiviste.
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| Ingénierie
de formation |
"L'ingénierie de formation peut comprendre l'analyse
de la demande, des besoins de formation, le diagnostic, la conception
du projet formatif, les moyens mis en oeuvre, la coordination
et le contrôle de sa mise en oeuvre et l'évaluation
de la formation." (Source : AFNOR).
Ensemble de démarches méthodologiques
cohérentes qui s'appliquent à la conception de systèmes
d'actions et de dispositifs de formation pour atteindre efficacement
l'objectif fixé. L'ingénierie de formation de la
FOAD est spécifique par rapport à la formation classique
en stage, ou la formation-action, modulaire, en alternance ou
en autoformation.
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| Interactif - Interactivité |
Définition
courante
- Qualifie les matériels, les programmes ou les
conditions d'exploitation qui permettent des actions réciproques
en mode dialogué avec des utilisateurs ou en temps réel
avec des appareils. (synonyme : conversationnel).
- Qualifie les échanges interhumains où deux ou
plusieurs intervenants s'influencent mutuellement par leur apport,
par le dialogue, par l'approbation ou la contradiction, etc.
On
peut distinguer plusieurs niveaux d’interactivité
: fonctionnelle, intentionnelle ou organisationnelle.
Joêl de Rosnay parle lui d’interactivité fermée
(un CD-Rom par exemple) ou d’interactivité ouverte
(l'Internet) en fonction du type de média utilisé.
Plus une ressource est interactive et plus l'utilisateur pourra
modifier le déroulement de son parcours par ses interventions.
Dans
un univers de FOAD
Possibilité pour l'apprenant d’intervenir au cours
de son processus d’apprentissage et d’entraîner,
par cette intervention, une modification dans le contexte de cet
apprentissage.
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| Interaction |
Caractérise les échanges directs, synchrones ou
asynchrones, entre deux personnes : apprenant-tuteur, apprenant-formateur
ou apprenant-apprenant.
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| Interface graphique |
Affichage sous forme graphique (menus, boutons, icônes,
etc ... ) de commandes accessibles, sur un micro-ordinateur, avec
la souris.
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| Intranet |
Réseau informatique privé ou interne à une
entreprise qui utilise les protocoles de communication et les
technologies du réseau Internet.
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J |
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| Java |
Langage de script universel (multi-plateforme), conçu
par SUN, permettant l'échange et la diffusion dynamiques
de données sur Internet, via des routines téléchargeables,
appelées Applet ou Appliquettes
(petites applications). Ces applets sont facilement exécutables
sur le Web.
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K |
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| Knowledge Management ou KM |
Très souvent traduit par "gestion des connaissances",
le "Knowledge Management" vise à partager au
sein d'un groupe, d'une entreprise, ou d'une quelconque organisation
l'ensemble de la connaissance et du savoir de cette entité.
Le management des connaissances
est constitué de l'ensemble des démarches, méthodes
et outils de collecte, formalisation, capitalisation, sélection,
partage et diffusion des connaissances. Sa finalité est
de favoriser les processus collectifs d'apprentissage et l'innovation,
afin d'améliorer la compétitivité des organisations
de manière durable. Le management des connaissances s'appuie
sur des solutions logicielles, il s'appuie également sur
des méthodes de formalisation des connaissances, sur des
référentiels de compétences.
See-K®
est l'outil utilisé par TutoFOP pour promouvoir le partage
des connaissances au sein (ou entre) des centres de formation
du Ministère de l'Agriculture.
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L |
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| Linux (le pingouin !) |
Linux est un système d'exploitation libre basé
sur la licence GPL (Gnu Public
License), c’est-à-dire quasi-gratuit.
Ce système d'exploitation pour micro-ordinateur et serveur
présente la caractéristique de ne pas être
un système propriétaire (date de création
1991). Son concepteur, un finlandais nommé Linus Torwalds,
a volontairement laissé les codes sources de ce système
d'exploitation à disposition de la communauté scientifique
internationale. Ce choix permet d'assurer son évolution
en intégrant des développements innovants. Linux
est compatible pour micro-ordinateur PC, Mac ou station de travail.
Au départ, les procédures d'installation de Linux
demeuraient un peu complexes. Aujourd’hui les procédures,
et son interface graphique, se sont nettement améliorées.
Linux a été conçu, à partir d’Unix,
par Internet et pour Internet ! La communauté des internautes
participe activement à son développement vers les
entreprises et le grand public. Ce mouvement, en plein développement,
est une réaction à la situation de quasi monopole
du système d'exploitation Windows de Microsoft.
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| L.M.S |
Acronyme de Learning Management
System. Terme anglo-saxon qui désigne
une plate-forme de formation.
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M |
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| MayeticVillage |
C'est un outil collecticiel ou espace collaboratif qui permet
à tout groupe de travail, interne et/ou externe à
une organisation (on parle aussi de e-communauté), à
un groupe d'apprenants distants... de publier et de partager des
informations et des documents de façon collaborative, structurée
et sécurisée.
Dans
un dispositif de FOAD, MayeticVillage peut partiellement,
se substituer à une plate-forme de téléformation
dans la mesure où cet outil offre un système de
messagerie, un calendrier partageable,...
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| Médiatisation (des
contenus de formation) |
La médiatisation des contenus de formation est de plus
en plus répandue aujourd’hui. On peut trouver sur
le marché, en plus des manuels traditionnels, de nombreux
supports multimédia qui peuvent être mis à
la disposition des apprenants. Mais nous savons que ce type de
ressources ne fournit pas à la personne tout ce qui est
nécessaire pour réussir son apprentissage. Dans
la situation d’enseignement traditionnelle, le professeur
ne transmet pas seulement des connaissances relatives au thème
enseigné. Il communique aussi des conseils à l’apprentissage,
à partir de ses observations et des interactions qui se
produisent avec les apprenants. Dans cette nouvelle approche,
ces conseils à l’apprentissage doivent aussi être
médiatisés.
Dans
un dispositif de FOAD, l'enseignant ou le formateur ne
dispose plus du rôle central dans la transmission du savoir.
En effet, le système de formation devient plus souple lorsque
les connaissances deviennent directement accessibles et appropriables.
Dans cette approche, le formateur va construire des matériaux
d’apprentissage avec l’idée de tout faire pour
que l’apprenant puisse se passer de lui.
Ne
pas confondre médiation pédagogique et formation
médiatisée avec médiatisation des contenus
de formation.
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| Mémoire |
Processus cognitif permettant de conserver et
d'évoquer des états de conscience passés
et ce qui s'y trouve associé, des informations acquises
antérieurement et des impressions enregistrées dans
le cerveau qui continuent à influencer le comportement
sous forme d'habitudes.
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| Métacognition |
Processus par lequel un individu prend conscience des processus
par lesquels il apprend. L'objectivation est une des conditions
essentielles de la métacognition.
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| Micromonde - Environnement
d’exploration |
Environnement (logiciel) présentant une univers ouvert
dans lequel l’utilisateur est libre de faire ce qu’il
veut. Les connaissances et représentations à acquérir
sont codées dans les lois régissant les interactions
entre l’utilisateur et le programme. Par tâtonnement
empirique, par essais et erreurs, le sujet pourra acquérir
les représentations mentales et schèmes cognitifs
désirés.
Un exemple
d'application dans le domaine de la FOAD et/ou dans l'usage des
TIC. Logo et sa tortue qui est pour beaucoup, le véhicule
privilégié pour réaliser des apprentissages
piagétiens, c'est-à-dire des apprentissages sans
curriculum.
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| Mix-Formation |
Il s'agit d'une solution pédagogique qui peut regrouper
différents modes de formation : du présentiel avec
de la formation à distance, du présentiel avec de
la formation en centre de ressources. Voir Formation mixte.
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| Module pédagogique |
Segment élémentaire intégré ou intégrable
dans un parcours ou un cursus de formation. Il est défini
par un objectif de formation, des pré-requis, une durée,
un contenu, des possibilités d'évaluation. Il est
généré par agrégation de grains pédagogiques.
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| Motivation |
Définition
savante
Processus mental qui pousse l'organisme à agir sur son
environnement. On peut aussi définir une motivation en
terme d'état d'activation de l'organisme qui résulte
d'un besoin à satisfaire. Il existe un grand nombre de
motivations. Certaines ont pour but de satisfaire un besoin biologique
(ex : faim), d'autres satisfont des besoins sociaux (ex : compétition)
alors que d'autres sont dites cognitives (la curiosité,
par exemple).
Motivation
intrinsèque
On parle de motivation intrinsèque lorsque l’apprenant
trouve de la satisfaction à agir en fonction de ses propres
attentes et des objectifs qu’il s’est fixé.
Ces attentes et ces objectifs créent une aspiration qui
mobilise la personne et soutient son activité d’apprentissage.
Cette source de motivation est d’autant plus solide que
la personne est bien en accord avec ses buts.
Motivation
extrinsèque
On parle de motivation extrinsèque lorsque celle-ci est
provoquée par des stimulations extérieures à
l’apprenant, soit en lui procurant du plaisir immédiat,
soit en lui laissant envisager des sanctions désagréables,
soit en lui proposant des buts qui pourraient le satisfaire.
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| Multimedia |
"Assemblage des technologies destinées à gérer
les données, le son et l'image sur un même support."
(Source : AFNOR)
Terme qui
marie divers médias : voix, texte, images... Le "multi"
- "media" se définit par l'utilisation de plusieurs
moyens de communication simultanés. Le multimédia
est surtout l'exploitation de tous les médias y compris
les supports les plus traditionnels (comme le papier, transparent...).
Le multimédia favorise fortement la convergence de la TV,
du micro-ordinateur et du papier. On va, en fait, vers l’uni-média
!
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N |
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| Normes - AFNOR et ISO 9001 |
Il existe deux sortes de normes, sensiblement différentes
par leur finalité et leur forme : celles du type AFNOR,
normes françaises, spécifiques à chaque activité,
et les normes ISO, internationales, applicables à tout
secteur de l'économie.
Les
normes AFNOR
A ce jour, sept normes AFNOR sont homologuées. Les deux
premières ont été publiées dès
1992. Les normes AFNOR sont des référentiels qui
spécifient des caractéristiques de produits ou de
services.
• Trois normes s'adressent aussi bien au client qu'au fournisseur
:
- NF X 50-749 "Formation professionnelle - Démarche
de normalisation".
- NF X 50-750 "Formation professionnelle - Terminologie".
Un fascicule de documentation FD X50-751 "Formation professionnelle
- Terminologie - Fascicule explicatif" complète la
norme précédente.
• Une série de normes s'adresse plus spécifiquement
aux entreprises commanditaires de formation :
- NF X 50-755 "Formation professionnelle - Demande de formation
- Méthode d'élaboration de projets de formation".
- NF X 50-756 "Formation professionnelle - Demande de Formation
- Cahier des Charges de la demande".
• Une troisième série est destinée
aux organismes de formation :
- NF X 50-760 "Formation professionnelle - Organismes de
formation - Informations relatives à l'offre".
- NF X 50-761 "Formation professionnelle - Organisme de formation
- Service et prestation de service".
Les
normes de la série ISO 9000
Il s'agit de normes internationales et universelles, c'est-à-dire
applicables à tous les secteurs de l'activité économique.
Mises au point par l'ISO (International Standard Organisation)
pour l'industrie, elles s'appliquent également aux services.
Depuis décembre 2000, il existe une seule norme ISO 9001
qui remplace les 3 normes antérieures ISO 9001-9002-9003.
Elle est beaucoup plus adaptée désormais aux services,
et notamment aux organismes de formation. La place du client y
est plus importante. Intitulée "systèmes de
management de la qualité - exigences", elle concerne
l'assurance de la qualité du produit c'est-à-dire
"le résultat des dispositions prises par l'entreprise
pour donner confiance dans sa capacité à satisfaire
régulièrement les besoins de ses clients" et
prend davantage en compte la satisfaction des clients que les
versions précédentes.
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| Normes - AICC, SCORM... |
Une norme peut être définie, en
termes généraux, comme une spécification
technique approuvée par un organisme à activité
normative reconnue (définition du GATT et de la directive
européenne 83/189).
Au niveau international, il y a l'organisation internationale
de normalisation (ISO) qui regroupe des organismes nationaux de
normalisation. L'élaboration, par voie de consensus, de
spécifications internationales couvrant les technologies
de la e-formation est en cours au sein de l'ISO (groupe de travail
ISO : IEC JTC1/SC36).
Au niveau national, chaque pays a son organisme de normalisation
(en France : AFNOR). Ces normes technologiques sont les plus courantes
de la e-formation.
Les
standards :
Les standards désignent un ensemble de recommandations,
qui sont actuellement établies et respectées. Les
standards résultent de travaux des acteurs d'un secteur,
des groupes d'intérêts, ou d'organismes indépendants,
des organismes de normalisation nationaux ou internationaux. L'importance
de la conformité à des standards est justifiées
lorsque la démarche de normalisation résulte d'accords
entre les acteurs d'un secteur (la normalisation est issue de
standards techniques).
Les
spécifications :
Les spécifications sont les éléments constitutifs
des standards. Il s'agit de l'ensemble des règles et protocoles
adoptés par les acteurs du marché. Lorsque les spécifications
sont implémentées, elles sont alors considérées
comme standards "de facto" (qui se sont imposés
commercialement !).
Il persiste une confusion dans l'emploi de ces termes : on parle
souvent de standards pour désigner des spécifications.
L'AICC est un standard "de facto" et SCORM est un ensemble
de spécifications techniques.
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O |
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| Objectivation |
Processus de rétroaction constituant un temps de l'activité
d'apprentissage et par lequel l'apprenant analyse de façon
critique les caractéristiques de sa performance en regard
des objectifs poursuivis et prend conscience des stratégies
d'apprentissage qu'il a utilisées.
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| Off line (ressource) - Ressources
hors ligne |
Système de traitement informatique d'informations dont
on peut tenir les supports dans ses mains comme les disquettes,
les CD-Rom, les DVD-Rom,...
Etre
hors ligne, c'est travailler avec un micro-ordinateur
déconnecté, c’est-à-dire qui n’est
pas ou qui n’est plus relié à un réseau
(Internet ou Numéris). S'oppose à On line
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| On line (ressource) - Ressource
en ligne |
Tout système d'information transitant par un réseau
en temps réel (Internet via un Fournisseur d’Accès
(FAI) comme Wanadoo, AOL, Club-Internet, Free,
Tiscali, ou autres), soit de manière synchrone, c'est-à-dire
en temps réel, soit de manière asynchrone, c'est-à-dire
en différé. C'est le monde impalpable de l'information.
Les systèmes "en ligne" permettent une actualisation
rapide mais sont accessibles uniquement aux personnes connectées
sur ce réseau.
Etre en ligne, c'est
travailler avec un micro-ordinateur connecté sur un réseau
(Internet ou Numéris).
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| Ouverture (de la formation) |
Qualité d'un dispositif de formation qui permet de nombreux
choix d'organisation ou de modalités pédagogiques
à chaque apprenant. L'aménagement des espaces et
des temps sont souples. Dans un dispositif ouvert, le rapport
au savoir est appropriatif et l'apprenant occupe une position
active.
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P |
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| Parcours de formation |
Ce terme désigne l'ensemble des modules de formation à
suivre par l'apprenant. Il répond à plusieurs critères
: le besoin spécifique de formation et le niveau de compétence
détenu dans la matière "enseignée".
Il permet d'individualiser le déroulement de la formation.
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| Partage d'application |
C'est une application informatique sui permet à plusieurs
personnes d’utiliser un logiciel alors que celui-ci n’est
pas physiquement présent sur leur machine mais "émulé"
(en activité) depuis un poste "professeur". Les
applications de classe virtuelle offrent cette fonction.
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| Plate-forme de formation
(ou LMS) |
Système informatique conçu pour optimiser, sur
un réseau Internet ou Intranet, la gestion de l'ensemble
des activités de formation, depuis l'information sur l'offre,
l'inscription des participants, la distribution des ressources,
l'organisation de parcours individualisés, le suivi par
le tuteur et du tutorat (gestion intégrée des interactions
apprenants-formateur), l'animation de communautés ou groupes
d'apprentissage. Selon leur conception, elles favorisent l'entrée
par les contenus ou les compétences, le travail collaboratif
ou individuel, l'acquisition de compétences ou l'organisation
de connaissances (les grains...).
Selon la définition donnée
par ALGORA, une plate-forme de téléformation est
"un logiciel qui assiste la conduire de formations ouvertes
et à distance. Ce type de logiciel regroupe les outils
nécessaires aux trois principaux utilisateurs - formateur,
apprenant, administrateur - d'un dispositif qui a pour premières
finalités la consultation à distance de contenus
pédagogiques, l'individualisation de l'apprentissage et
le télétutorat."
Choisir
une plate-forme adaptée aux besoins de l'ingénierie
pédagogique est une étape importante pour l'optimisation
d'un dispositif de FOAD et l'atteinte de ses objectifs.
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| Portail de formation |
Ce type de site sert de porte d’entrée sur Internet
(ou un Intranet) à une communauté d’internautes
inscrits dans une activité de téléformation
gratuite ou payante. Les portails de téléformation
s’inscrivent plus ou moins dans une logique marketing et
une logique de prestation de services. Les internautes accédant
au portail : entreprises ou particuliers y trouvent une large
palette de prestations qui va de la plate-forme jusqu'à
la formation dans sa totalité (accompagnement pédagogique,
technique, diagnostic des compétences, évaluation,
informations thématiques résultant d'un travail
de veille...)
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| Positionnement |
A la base d'un processus d'individualisation de la formation,
on parle de positionnement pour ce qui concerne l'évaluation
des capacités et des besoins à l'entrée en
formation, en relation avec l'offre de formation proposée
et le projet personnel de l'apprenant.
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Q |
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| Qualité (en formation) |
Est appelée qualité "la capacité d'un
produit ou d'un service à satisfaire les besoins exprimés
ou implicites des utilisateurs". La formation est considérée
comme un service, la relation entre le commanditaire et le prestataire
de formation comme une relation client-fournisseur, avec toutes
les conséquences qui en découlent. Dès lors,
les "outils" du secteur industriel, normes, certifications,
qualifications peuvent être appliqués au secteur
de la formation professionnelle. Voir Normes.
Les
objectifs des démarches "Qualité" en formation
sont généralement axés sur la maîtrise
des organisations et non sur le contenu pédagogique délivré
à l'apprenant.
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R |
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| Remédiation |
Dans le vocabulaire de la médiation des apprentissages,
on parle de remédiation des capacités intellectuelles
ou des "fonctions cognitives déficientes". La
médiation s'applique alors à la restauration de
ces fonctions cognitives avec des activités d'apprentissage
appropriées.
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| Ressource pédagogique |
Source d’informations pouvant être multiforme (personnes,
outils, environnement…..) multi support (numérique,
papier, vidéo étc…), multi-média (off
line, on line ), et de nature informative ou éducative.
Une ressource
est composée d’un contenu adéquat et ciblé
(visant à répondre à un besoin identifié)
et un contenant adapté assurant la médiatisation
(support, unique ou multiple, comme le papier, le support magnétique
ou le support numérique) qui permettent, dans une interaction
apprenant-appreneur (synchrone ou asynchrone, présentielle
ou distante), de mettre en oeuvre une intention dans la transmission,
l’appropriation ou le partage d’un savoir ou d’une
connaissance.
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S |
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| SCORM |
Acronyme de Sharable Content
Object Reference Model.
Issu du Département de la défense américaine,
il définit un "modèle de contenu" de formation
diffusé par l’internet.
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| Scénario pédagogique |
Document présentant une succession ordonnée de
séquences pédagogiques mettant en scène des
ressources humaines et multi-support qui permettent ou contribuent
à la maîtrise par l’apprenant d’un objectif
et/ou d’une compétence professionnelle. C'est une
organisation planifiée des activités d'apprentissage
par le biais de ressources pédagogiques, pour un objectif
et une situation pédagogique donnés.
Dans un univers de TIC,
un scénario pédagogique, c'est une séquence
d'apprentissage qui met à contribution les ressources d'Internet
et du multimédia. A ce titre, le scénario décrit
de façon précise la façon dont les auteurs
imaginent de créer le contexte d’un "événement"
d’apprentissage organisé au profit d’apprenants
déterminés.
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| Scénarisation pédagogique d'un
dispositif de formation |
Description détaillée des activités pédagogiques,
de l'accompagnement intégrés dans le dispositif
de formation et du contexte dans lequel il sera joué.
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| Scénarisation pédagogique d'une
ressource |
Description détaillée de la démarche pédagogique
et de la médiatisation employée pour une ressource
pédagogique.
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| Séquence de formation |
Suite d’activités intégrées ou séparées
qui permettent à un apprenant d’acquérir des
compétences et des savoirs. Une séquence est liée
à un (des) objectif(s) pédagogique(s) présent
dans un référentiel de diplôme ou de métier.
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| Serveur informatique |
C'est un ordinateur (micro ou mini) particulièrement dédié
au stockage, à la distribution et à la transmission
d'informations, contenant des informations consultables à
distance par d'autres ordinateurs ayant le même protocole
de communication. Un serveur est caractérisé par
sa capacité à établir des connexions simultanées
(de quelques unités à plusieurs milliers, voire
millions pour le 3611 de France Telecom par exemple).
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| Session de formation |
"Période de formation planifiée dans le temps,
organisée pour un groupe selon des objectifs correspondant
à des besoins collectifs." (Source : AFNOR)
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| Storyboard |
Un storyboard est un découpage technique constitué
d'indications visuelles précises, de dessins ou de schémas
de chaque plan. Il est aussi employé pour la production
d'effets spéciaux dont le résultat final nécessite
une combinaison d'images. C'est une mise en images de scénarios
sous forme de vignettes illustrées.
Dans
le processus de fabrication de ressources, le storyboard
permet d'avoir une vue d'ensemble de ce à quoi ressemblera
le produit (un site internet, une ressource multimédia...)
une fois terminé. A l'aide du storyboard il est possible
de développer chaque page sans avoir à se remémorer
à quel endroit se trouve la page dans le site et cela,
même si les relations entre pages sont très complexes.
Un storyboard ressemble à un ensemble de feuilles de papier.
Chaque feuille représente une page du site, avec une liste
de points que la page va décrire et les liens que cette
page va inclure.
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| Synchrone - Formation synchrone |
Modalités d’échange
d’informations en direct (exemple : téléphone,
visioconférence, visiophonie, audiophonie, etc.). On parle
de formation synchrone lorsque les participants se connectent
simultanément à leur session de formation. Ils peuvent
alors communiquer en temps réel, soit par web-conférence
ou visioconférence, ou encore par "chat". Les
formations synchrones permettent également de partager
des applications, tableau blanc partagé, et d'interagir
sur celles-ci au moment où le tuteur leur donne la main
sur le document partagé.
Dans
un dispositif de FOAD, ces moyens, notamment les plus
sophistiqués, offrent la possibilité d'établir
une relation assez proche de la conversation naturelle entre des
personnes présentes dans un même lieu. Le risque
existant avec les moyens synchrones est de reproduire les modalités
pédagogiques du modèle transmissif. La superposition
de ces techniques sur un dispositif d'enseignement n'apporte pas
d'évolution sensible sur le plan pédagogique.
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| Synopsis |
Le synopsis est une sorte de plan comme on le ferait pour un
sommaire de livre. Lorsqu'on veut créer des ressources
(multimédia ou non), l'écriture du synopsis constitue
la première étape du processus de production.
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| Système auteur |
Logiciel de développement de didacticiels ou de ressources
multimédias pédagogiques utilisables sur CD-Rom
et/ou en ligne. Exemples d'outils : Toolbook, Director...
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T |
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| Téléformation |
Désigne un dispositif de formation à distance utilisant
les NTIC. Le terme de téléformation n'indique pas
nécessairement que l'on a à faire à un dispositif
souple et ouvert
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| TIC - NTIC - TICE |
Définition
courante
TIC est l'acronyme de Technologies de l'Information
et de la Communication, qu'on peut considérer
comme "Nouvelles" ou non. TIC désigne
l'ensemble des technologies numériques (ordinateurs, réseaux
électroniques, multimédia…).
Définition
savante
Par nouvelles technologies de l'information et de la communication,
on entend donc ici principalement:
1. L'informatique en général et
ses champs d'application reconnus, comme la robotique, la bureautique
ou l'intelligence artificielle, mais aussi certains développements
plus récents de la numérisation de l'information
comme l'opto-électronique (CD-Rom), le multimédia
et la réalité virtuelle.
2. Les télécommunications à
base numérique: "télématique, autoroutes
de l'information, communication interactive par fibre optique,
par la câblodistribution ou la téléphonie,
la transmission par satellite, etc." (Louis Berlinguet et
al, Miser sur le savoir, Les Nouvelles Technologies de l'information,
Conseil de la science et de la technologie 1994, p.29.)
Définition
politique
Un rapport de l'INSEE explique que sont incluses sous la dénomination
TIC "trois catégories de produits qui incorporent
ces nouvelles technologies: les matériels informatiques,
les logiciels et les matériels de communication" ("Les
technologies de l'information et de la communication en France:
diffusion et contribution à la croissance", Jacques
Mairesse, Gilbert et Yussuf Kocoglu, mai 2001).
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| |
| Tracking |
Le tracking consiste à pouvoir suivre ("littéralement
poursuivre") le cheminement et l'activité de l'apprenant
dans son parcours de formation. Cet accompagnement est organisé
à partir des données significatives mémorisées
au cours de la formation, selon le programme et la fréquence
intégrés lors de la conception des ressources pédagogiques.
Ces données reflètent la méthode de travail
de l'apprenant, les difficultés rencontrées, les
acquisitions, les périodes de relâchement. Le tuteur
pourra ainsi, via la plate-forme de formation, suivre la progression
de l'apprenant et intervenir dès qu'il l'estimera nécessaire.
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| Transmissif (modèle
pédagogique) |
Dans le modèle transmissif, l'accès à l'objet
de la formation dépend du formateur. Ce modèle correspond
au dispositif d'enseignement ou à celui du stage traditionnel.
La formateur est dépositaire du savoir et il impose les
modalités d'accès à celui-ci, non seulement
par son style pédagogique, mais sa disponibilité,
ses horaires de travail, sa présence dans un lieu donné,
etc...
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| Travail collaboratif |
Travail à plusieurs à distance avec des outils logiciels
en réseau permettant une interaction entre des personnes
généralement à distance pour co-produire un
même objet ou résultat : par exemple, écriture,
dessin, agenda, planning, gestion de présence, colloque,
affiches. Ces outils permettent d'écrire à deux ou
plusieurs un même document, de dessiner sur le même
document de départ,... en mode synchrone ou asynchrone. |
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| Travail coopératif |
Production
personnelle incluant la confrontation de son travail avec celui
d'autres apprenants engagés dans la même démarche
de production. |
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| Tuteur |
Ce nouveau formateur exerce son activité dans le cadre
des formations flexibles ouvertes et à distance. Son rôle
consiste à aider les apprenants à progresser. Il
exerce des fonctions d’évaluation, de suivi et d’accompagnement.
Dans le cadre d'une formation à distance, le tuteur occupe
plusieurs fonctions :
- Il détermine avec l'apprenant le parcours individuel
de formation et l'aide dans ses premiers pas ;
- Il constitue anime un groupe ou une communauté d'apprenants
;
- Il assure le suivi pédagogique de la formation (réponses
aux questions des apprenants, analyse de la progression, conseils
personnalisés) ;
- Il fidélise et accompagne le stagiaire en soutenant sa
motivation.
Dans
un dispositif de FOAD, le tuteur joue un rôle moteur dans
la formation. La qualité du suivi permet d’entretenir
la motivation de l'apprenant et d'éviter qu'il abandonne
sa formation en cours de route.
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| Tutorat |
Le tutorat apparaît dans la formation avec l'alternance
formation/travail en situation d'entreprise (ex : chantier-école).
Dans ces situations, le tuteur est l'homme chargé de suivre
l'individu en formation, de l'assister dans son parcours. Avec l'enseignement
à distance et les FOAD, se développe une nouvelle
notion de tutorat. Le formateur devient un guide dans les processus
d'enseignement et d'apprentissage personnalisés. |
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U |
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| Upload |
Action qui consiste à envoyer des données d'un
ordinateur vers un serveur. Lorsque que l'on réalise un
site web par exemple, on conçoit ses pages sur son propre
PC et elles ne sont alors accessibles que sur cette machine. Pour
qu'elles soient visibles par des visiteurs extérieurs,
il faut les envoyer de son ordinateur vers un serveur qui les
tiendra à disposition des internautes. C'est cet envoi
vers le serveur que l'on appelle l'upload.
S'oppose
à download qui consiste à rapatrier des données
d'un poste distant vers un ordinateur.
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| URL |
Uniform Resource Locator.
L'URL correspond à l'adresse d'une ressource Internet (page
web ou fichier quelconque) et la route à suivre pour l'atteindre.
L'adresse est lisible dans la boîte de dialogue du navigateur.
Exemple : http://www.tutofop.educagri.fr
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V |
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| Visiocommunication ou visiophonie |
Communication synchrone, intégrant le son et l'image,
entre deux micro-ordinateurs communicant via RTC ou via Internet
. La qualité d'un visiophonie dépend de la bande
passante compatible entre les deux postes. Pour établir
une visiophonie, il faut disposer d’un PC multimédia
(haut parleur et micro) et d’un logiciel relié à
une Webcam.
Comme la visioconférence,
la visiophonie propose aussi des fonctions de partage d’application,
de prise en main à distance, d’échange de
fichiers, de tableaux blancs et de chat.
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| Visioconférence |
C'est un système de communication centralisé (un
vers plusieurs) permettant de transmettre, comme pour une émission
de télévision, l'image et le son d'une conférence
vers des ordinateurs distants. Dans une certaine mesure, les récepteurs
de la conférence peuvent aussi être émetteurs.
La qualité de la transmission
est aujourd’hui relativement bonne et relativement chère
! Il existe, par ailleurs, des postes dédiés à
la visioconférence, connectés, le plus souvent,
à plusieurs lignes ISDN (Numéris).
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W |
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| Web (site) |
Une des fonctions principales de l'Internet est la mise en réseau
de pages d'information. Chaque page peut contenir ces informations
sous différentes formes : texte, image ou son. Elle possède
une adresse particulière qui débute le plus souvent
par "http://www...". Elle peut être reliée
à une multitude d'autres pages au moyen de liens hypertextes.
Un site est constitué d'un ensemble de pages reliées
à la même adresse de base. Mais à la différence
d'un livre, ces pages peuvent aussi ouvrir sur des pages d'autres
sites.
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| Web (toile) |
Raccourci de World Wide Web ou WWW ou W3 : sous-ensemble d'Internet
constitué par un maillage mondial de milliers de serveurs
multimédias, avec le même protocole de communication,
reliés entre eux par des liens de type hypertexte (HTML).
C’est la partie multimédia du Net. La création
du Web date de 1989.
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X |
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| XML |
Le XML (eXtensive Markup Language)
est une spécification internationale de langage informatique.
Les échanges d'informations sont facilités dans
la mesure où ils sont réalisés en séparant
les données des informations des présentations de
celles-ci, contrairement au HTML qui couple les informations et
les données d'une page.
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Y |
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YYY ???... Rien pour l'instant !
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Z |
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| Zip - Zipper |
Ce terme revêt plusieurs significations. La plus courante
renvoie au format d'archives bien connu sur PC où la taille
des fichiers au format .ZIP est réduite grâce à
des algorithmes de compression. En FOAD, zipper permet d'économiser
la bande passante, et ça c'est "net-éthiquement"
et/ou "netiquettement" bien !
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